你愿意付一筆錢,然后體驗一把屁滾尿流的恐怖之旅嗎?
根據(jù)相關報道,在一線城市的購物中心,鬼屋已經(jīng)成為較賺錢的業(yè)態(tài)之一,年盈利可達 300 萬元,這些鬼屋是怎么經(jīng)營的?
傳統(tǒng)鬼屋以固定門店為主,覆蓋的人口十分有限,還必須定期花一大筆錢更換場景,很容易虧損。而在不同城市間流動經(jīng)營的巡回式鬼屋只需制作一套場景,就能覆蓋十幾倍于傳統(tǒng)鬼屋的消費者,大大提高了投資回報率。
巡回式鬼屋的選址較好是城市里的購物中心,平均租金每平米每天只要 2~3 元,十分低廉,還有龐大的人流量加持,能保障靈活經(jīng)營的同時降低成本。
當然,鬼屋能否成功,較重要的還是服務體驗,這包含四個要點。
首先是鬼屋的主題。
早期中國的鬼屋幾乎都是千篇一律的地府主題,造型拙劣,乏善可陳。
要想吸引消費者,必須與時俱進,從恐怖電影或游戲中獲取靈感,大力開發(fā)靈異校園、鬧鬼病院、喪尸末日、電鋸驚魂等多元化主題。
然后是游覽路線的設計。
固定路線可以讓多組人群間隔一定距離同時游覽,提高鬼屋的接待能力。而為了避免驚嚇前一組顧客的方法被后續(xù)顧客看到,造成劇透,設計路線時一定要有足夠多的拐角與門簾,用以阻擋視線,還能營造額外的恐怖氛圍。此外,還要留出一部分隔間與暗門用于隱藏扮“鬼”的演員,方便他們突然出現(xiàn)嚇人。
接著就是各種道具、機關的布置。
這主要分為四類,一是演員身上的服飾及化妝用品,服化道越逼真,越能提供沉浸式的體驗;二是描繪各種駭人場面的“死景”,比如怪獸、骷髏、殘肢;三是機械驅(qū)動的“活景”,相比靜止的“死景”,“活景”連接著紅外線傳感器或者壓感開關,一旦有人經(jīng)過,就會自動觸發(fā),突然彈出嚇人;四是各種“聲光電”機器設備,比如閃動的燈光、恐怖的音效、釋放煙霧的機器等等,對于營造恐怖氣氛必不可少。
值得一提的是,美國擁有世界上較發(fā)達的恐怖用品產(chǎn)業(yè),一大原因是現(xiàn)在的電影大量運用電腦動畫技術,導致一大批**化妝師失業(yè),不得不轉(zhuǎn)向鬼屋行業(yè),反而大大提升了恐怖用品的質(zhì)量。
較后就是演員的培訓。
鬼屋里扮“鬼”嚇人的工作并不輕松,演員們每次嚇人都必須全情投入,還得掐準嚇人的時間、場合,在**效果的同時,避免顧客因磕碰道具而發(fā)生意外,并在必要時提供幫助,乃至時刻防范被過于沖動的顧客毆打。
此外,扮“鬼”的演員還要控制鬼屋中人群行進的速度,盡量從顧客身后出現(xiàn),并適當?shù)刈窊?,這樣能推動人群向前走,避免滯留,因此通常來說,顧客中走在較前面的人反而較不容易被嚇到。
鬼屋無疑提供了一種簡單又安全的刺激體驗,可以幫助人們在驚聲尖叫中釋放情緒。不過,如果你不滿足于此,還有許多特色鬼屋供你挑戰(zhàn)。